Sony: Concord’un Başarısızlığından Ders Almaya Çalışıyoruz

 
Uzun bir müddettir geliştirilme kademesinde bulunan ve maliyet açısından yüksek sayılara tekabül eden servis oyunu Concord, bildiğiniz üzere geçtiğimiz süreçte piyasaya sürüldü lakin ne yazık ki epey kısa müddet sonra oyunculara veda etti. Artık ise yayıncılığını üstlenen Sony, bu başarısızlıktan ders alma niyetinde olduklarını vurguladı.
 
Concord büyük bir başarısızlık örneği olarak görülüyor
 
 
 
Sony tarafından açıklanan mali raporda Concord’un başarısızlığına vurgu yapıldı. 23 Ağustos tarihinde hem PlayStation 5 hem de PC için piyasaya sürülen oyun, belirtilene nazaran sırf 25.000 adet sattı. Çıkış yaptıktan 2 hafta sonra ise satıştan kaldırıldı ve sunucular büsbütün çevrimdışı oldu. Tüm bu yaşanan olaylar üzerine Sony, geliştirici grup Firewalk Studios’u resmen kapatma kararı aldı.
 
Sony CFO’su Hiroki Totoki, oyunun başarısızlığını ve stüdyonun yaşadığı bu süreçten ders çıkarma niyetinde olduklarını aktardı. Hala öğrenme basamağında olduklarını belirten Totoki, “Yeni bir IP’nin başarılı olup olmayacağını deneyene kadar bilemezsiniz.” tabirlerini kullandı.
 

Öte yandan yeniden çevrimiçi eşli nişancı aksiyon oyunu olarak nitelendirebileceğimiz Helldivers 2 büyük bir hit oldu. Bu muvaffakiyet bir kenara dursun Bungie stüdyosu Marathon, Haven takımı ise Fairgame$ isimli servis oyunları üzerinde çalışıyor. Ama Sony, Ghost of Yotei üzere tek oyunculu büyük oyunların da her yıl piyasaya sürüleceğini aktarıyor.


Yorumlar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir